đš Les Ateliers
Des ateliers pour toutes les envies
CrĂ©er, jouer, apprendre⊠ou simplement passer un bon moment : il y en a pour tous les goĂ»ts ! đ
Curieux, dĂ©butant ou dĂ©jĂ passionné⊠chacun peut dĂ©couvrir, partager, relever des dĂ©fis et se laisser surprendre ! đ
Ici, pas besoin dâĂȘtre un pro : tester, apprendre, recommencer, rire de ses ratĂ©s et ĂȘtre fier de ses rĂ©ussites !
Cartes, jeux, crĂ©ations, activitĂ©s de plein airâŠ
le plus difficile sera peut-ĂȘtre de choisir ! đ
PETITS OU GRANDS
Des talents rĂ©vĂ©lĂ©s, des passions comblĂ©es⊠et des amitiĂ©s trouvĂ©es ! âš
Jours et horaires
âł Ăa se prĂ©pare !
Pas de calendrier figĂ©âŠ
les ateliers prennent vie au rythme des demandes ! đ
Une préinscription permet de rejoindre la liste des intéressés.
DĂšs quâun groupe suffisant est constituĂ©,
un crĂ©neau peut ĂȘtre proposĂ© et lâatelier lancĂ© ! đđ
đ„ Les ateliers IDfĂȘtes sont rĂ©servĂ©s aux adhĂ©rents de lâassociation !
â ïž LES CARTES
Une bonne main ? Ăa aideâŠ
La bonne humeur fait le reste ! đ

POKER
Bluffer, miser, observer⊠et surtout ne rien laisser paraĂźtre ! đ

MUS
Des cartes, du bluff⊠et gare aux signes qui en disent un peu trop ! đ

BELOTTE
Des atouts, quelques Rois⊠et surtout ne pas fĂącher son partenaire ! đ

TAROT
Un 21, un Petit Ă protĂ©ger⊠et une Excuse Ă jouer ! đ

SKYJO
Piocher, remplacer⊠avoir le moins de points possible ! Un â2 Ă la place dâun 12 et le tour est jouĂ© ! đ

MILLE BORNES
Des kilomĂštres, une crevaison, quelques attaques⊠et ce feu rouge qui tombe toujours au mauvais moment ! đ
âïž LES JEUX DE RĂFLEXION
Un peu de stratégie ou de logique ?
Observer, rĂ©flĂ©chir, dĂ©duire⊠et prĂ©parer son prochain coup ! đ

ĂCHECS
Observer, anticiper, avancer ses pions⊠et prĂ©parer le joli mat ! âïž

RUMMIKUB
Combiner les chiffres, crĂ©er des suites⊠et poser la tuile qui dĂ©bloque tout pour finir le premier ! đ

CLUEDO
Observer, enquĂȘter, recouper les indices⊠et dĂ©masquer le coupable avant les autres ! đ

LOUPS-GAROUS
Observer, bluffer, soupçonner⊠et dĂ©masquer les Loups-Garous avant quâils ne dĂ©vorent le village ! đ

PUISSANCE 4
Aligner, bloquer, anticiper⊠et placer le quatriĂšme avant lâadversaire ! đ

MASTERMIND
Tester, dĂ©duire, recommencer⊠et trouver la combinaison secrĂšte avant la derniĂšre ligne ! đ
đš LES LOISIRS CRĂATIFS
Des idĂ©es plein la tĂȘte ?
Imaginer, tester, apprendre⊠et dĂ©couvrir le plaisir de faire soi-mĂȘme ! đ

CREATION
DĂ©couper, assembler, dĂ©tourner⊠et donner vie Ă ses idĂ©es avec ses propres mains ! đ

TRICOT
Monter les mailles, tricoter, papoter⊠et voir son ouvrage prendre forme rang aprĂšs rang ! đ§¶

PATCHWORK
Choisir les tissus, assembler les couleurs⊠et voir les petits morceaux devenir un bel ouvrage ! đ§”
